Evento
El Festival de Animación por Computador (CAF) de ACM SIGGRAPH en Maloka
El Festival de Animación por Computador (CAF) de ACM SIGGRAPH en Maloka
¡Los esperamos!
Forevergreen
Creadores: Nathan Engelhardt, Jeremy Spears, Directores independientes.
Descripción: Un osezno huérfano encuentra un hogar con un árbol de hoja perenne paternal, hasta que su apetito por la basura lo conduce al peligro.
Género: Drama
País: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: El sistema dinámico de superficies de nuestra película hornea mapas de textura en espacio mundial para cada fotograma clave de “textura” animada, además de un sistema de teselado hexagonal que aplica dinámicamente la textura basándose en mapas de orientación. Al controlar la direccionalidad del pincel en cada superficie, nuestros personajes llevan la calidez y espontaneidad del trabajo de pincel en cada fotograma clave.
Herramientas: Maya, Python, Linux, Mac, Photoshop, Zbrush, Procreate, Avid, After Effects, Nuke, Pro Tools
Perpetual Ocean 2: Western Boundary Currents
Creadores: Gregory Shirah, Horace Mitchell y Atousa Saberi (NASA).
alrededor del mundo basada en el modelo oceánico Estimating the Circulation and Climate of the Ocean (ECCO). La visualización es un recorrido por las principales corrientes del mundo, incluidas las corrientes límite occidentales, e incluye tanto corrientes superficiales como profundas.
Género: Visualización Científica
País: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: Dispersamos cientos de millones de partículas; se leen los datos de velocidad de corrientes oceánicas; y se actualizan las ubicaciones de las partículas. Nuestro algoritmo de balanceo de densidad añade partículas en áreas evacuadas y elimina partículas en áreas densas. El balanceo de densidad está acoplado con un esquema de promoción/degradación de nivel de detalle para una visualización casi perfecta.
Herramientas: Portátiles Mac para codificación y Houdini; servidores blade Linux (principalmente Dell) para procesamiento de datos y renderizado.
Surrounded
Creador: Joe Mullen – Director Creativo de Grupo BUCK DESIGN
Descripción: La campaña “Get an Airbnb” compara los contratiempos de los hoteles con los lujos de un Airbnb. “Surrounded” lleva el mundo en miniatura que hemos desarrollado para Airbnb en una nueva y emocionante dirección, posicionando el Airbnb dentro de un bosque inmersivo.
Género: Viajes/ocio
País: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: Diseñamos dos estilos distintos de bosque dentro del mismo spot. El primero es una pintura dentro del mundo de un bosque, una interpretación estilizada y estática del mundo de Airbnb. El segundo fue el bosque en miniatura ‘real’ en sí mismo al que entran los personajes.
Herramientas: Usamos Houdini, Maya, e incluso Comfy AI para mezclar texturas pintadas a mano con geometría 3D.
Corpus and the Wandering
Creador: Jo Roy, Independiente
Descripción: Una bailarina, un cuerpo, un teléfono. En una época de alienación colectiva y control tecnológico masivo, una mujer redescubre su alma y recupera su mente.
Género: Experimental
País: Canadá
Idioma: Sin diálogo
Innovación: Filmada en iPhone y construida enteramente a partir del cuerpo de la artista, Corpus and the Wandering presenta aproximadamente 50,000 capas de video meticulosamente organizadas. La película fusiona coreografía, cinematografía, composición y stop-motion, formando un “videomosaico” de 100 cuadrados, un término que Jo Roy acuñó para describir su técnica de fotomosaico en movimiento.
Herramientas: iPhone 11 y 13, MacBook Pro, DaVinci Resolve, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Topaz Video AI
Armored Core: Asset Manager
Creador: Alex Rabb – CEO/Productor DIGIC Pictures
Descripción: En un mundo fronterizo helado, un legendario piloto de mech descubre que su última misión podría contener la clave de los demonios que lo han atormentado durante décadas.
Género: Acción
País: Hungría, Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: Armored Core da vida a un actor conocido aprovechando la semejanza y familiaridad del personaje, mientras va más allá de la realidad a través de flujos de trabajo 3D avanzados y tecnologías para modelado, animación facial y simulación.
Herramientas: Autodesk Maya/Arnold, SideFX Houdini, herramientas Adobe, Marvelous Designer, Foundry Nuke
Diablo IV Vessel of Hatred – Official Cinematic Trailer
Creador: Doug Gregory, Director Blizzard Entertainment
Descripción: La batalla contra el Odio apenas ha comenzado. Viaja a la nueva región de Nahantu en busca de Neyrelle, quien está sufriendo el destino de su elección de aprisionar al Mal Supremo Mephisto, y buscando un medio para destruirlo.
Género: Terror
País: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: Simulación flip compleja del agua para incluir complejidad adicional y capturar la apariencia del Icor dentro del agua.
Herramientas: Maya, Houdini, Katana, Nuke y Renderman de Pixar. También renderizado en una granja de CPU.
CNESST – Hanging By A Thread
Creador: Dale Hayward, Rodeo FX
Descripción: Un trabajador de oficina se desmorona mientras lucha por lidiar con el acoso, la violencia psicológica y el hostigamiento en el trabajo. En el trabajo, la salud psicológica a veces puede ser tan frágil que “pende de un hilo”. La campaña tiene como objetivo generar conversaciones abiertas y fomentar soluciones proactivas.
Género: Drama
País: Canadá
Idioma: N/A
Innovación: Para revelar los efectos de la violencia psicológica invisible en el trabajo, Harold—un personaje de crochet—literalmente se deshace en el transcurso de su día. A través de stop motion en capas y composición, los equipos de Rodeo FX y See Creature crearon un efecto sutil pero poderoso que refleja una vulnerabilidad con la que muchos de nosotros podemos identificarnos.
Herramientas: Dragonframe, After Effects, Nuke, Resolve, Canon R5, DDMX
Flink’s Pigeon Problems
Creadores: Susan Fitzer y Brian Pimental – Director, Skydance Animation
Descripción: En este cortometraje basado en el largometraje Spellbound de Skydance Animation, Flink se dispone con un poco de magia a ayudar a rescatar a las palomas mensajeras que se han convertido en piedra.
Género: Comedia
País: España, Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: Skydance Animation introdujo flujos de trabajo multitoma para Iluminación, Composición, Decoración de Escenarios y Multitudes, aumentando la eficiencia al centralizar el trabajo de muchas tomas en una. Se desarrolló un enfoque de cabello procedimental para simplificar el proceso de creación y simulación de cabello mientras se minimizan los cachés pesados.
Herramientas: Maya: Layout, Rigging, Animación: Houdini: CFX, Multitudes, FX, Iluminación: Renderizado con Arnold
In Between
Creadores: Directoras: Roxane David, Nour El Achkar, Morgane Chauvet, Flora Rouvel, Lucie Perales, Sacha Moreau, Cindy Fanchonna – ARTFX
Descripción: Cuando los padres de la pequeña Nora se separan, la Tierra se divide en dos. Ahora tiene que hacer malabares entre ambos hemisferios para visitarlos. El problema es que la mochila que lleva se está volviendo cada vez más pesada…
Género: Drama
País: Francia
Idioma: Francés
Innovación: Escenas con apariencia 3D usando solo técnicas de animación 2D y composición para crear volumen, una sensación de profundidad y un cambio de perspectiva. Combinando técnicas de animación tradicional y composición para integrar iluminación adecuada y mantener la apariencia de la animación 2D mientras se crea la ilusión de movimientos dinámicos de cámara.
Herramientas: Harmony, Blender, Da Vinci Resolve, Storyboard Pro, Photoshop, Krita, Excel
Welcome to the City of Love
Creador: Fx Goby – Nexus Studios
Descripción: Fx Goby de Nexus Studios traza un paralelo entre el amor romántico y la pasión que los atletas sienten por sus deportes en este filme de lanzamiento para la cobertura de los Juegos Olímpicos. Fx y el equipo de Nexus Studios lideraron una coreografía artística de 58 tomas y 36 atletas en 60 segundos de película impresionante.
End of Summer
Creadores: Haojun Huang, Xiang Wang, Lisa-Marie Preston, Ben Liang – Victoria University of Wellington
Descripción: Un niño navega una fugaz amistad de la infancia y descubre su propia identidad queer a través de tres veranos cruciales en el sur de China en los años 90.
Género: Memoria Animada
País: Nueva Zelanda
Idioma: Inglés
Innovación: “End of Summer” es una memoria animada experimental en 3D que cruza la línea entre experiencias cinematográficas y de arte fino. El formato de marco dividido imita un diario y invita a la audiencia a considerar el desplazamiento del tiempo, las perspectivas y las emociones.
Herramientas: Houdini, Karma Render Engine, Zbrush, Maya, Substance Painter, Character Creator, Da Vinci Resolve, Nuke, Procreate
Supper
Creador: Erick Oh, Independiente
Descripción: Varios objetos simbólicos como un pez, una manzana, un reloj de arena, un diamante y un corazón, están bellamente cocinados y exhibidos en la mesa del comedor para una criatura similar a un dios. La eternidad que anhelamos, el significado que buscamos, es solo una de las comidas diarias que él disfruta.
Género: Experimental
País: Estados Unidos / Corea del Sur
Idioma: Ninguno
Innovación: Animación Digital 2D Tradicional
Herramientas: iMac Studio
Trash
Creadores: Maxime Crançon, Fanny Vecchie, Margaux Lutz, Romain Fleischer, Alexis Le Ral, Grégory Bouzid, Robin Delaporte, Mattéo Durand – ESMA
Descripción: En un callejón oscuro, una rata escuálida no tiene más opción que pelear con una paloma por una pequeña rebanada de pizza. Sin pensarlo dos veces se lanzan en una persecución vertiginosa desde la parte superior hasta el final de la calle.
Estado de Estreno: La presentación ya se estrenó
Género: Drama
País: Francia
Idioma: Ninguno
Innovación: Uso de dispersión Multi UV-set en todos los activos. 3 minutos de toma secuencia con más de 10 personajes. Herramienta de reducción de ruido personalizada con script. Configuración personalizada de Houdini para dispersar planos en todos los activos
Herramientas: Para crear este cortometraje, usamos principalmente Maya, Houdini, Substance Painter y Nuke.
Wednesdays with Gramps
Creadores: Chris Copeland, Justin Copeland – Escritor/Director, Shabrayia Cleaver – Productora – DreamWorks Animation
Descripcióm: Cuando un adolescente visita a su abuelo en un centro de vida asistida aparentemente mundano y aburrido, descubre que tienen mucho más en común de lo que pensaba. “Wednesdays with Gramps” es una historia sobre conexión, comunicación y puntos en común, sin decir una palabra.
Género: Aventura
País: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: Aprovechando la familiaridad de la audiencia con conceptos de píxeles y polígonos a través de juegos clásicos y modernos, DreamWorks Animation usó una mezcla de herramientas y técnicas 3D y 2D (incluidos Premo y Moonray) para capturar la estética única del mundo de “Wednesdays With Gramps”.
Herramientas: Pipeline de DreamWorks Animation, incluyendo Premo y Moonray.
Turbulence
Creators: Christopher RutledgeMagnus Igland Møller, DIrectors – TUMBLEHEAD
Descripción: Primer vuelo. Sin padres. Pánico total. Un niño aterrorizado solo quiere sobrevivir al despegue, pero el avión —y sus pasajeros perturbados— tienen otros planes.
Género: Comedia
País: Dinamarca – EE. UU.
Idioma: Inglés
Innovación: La película fue la primera producción en utilizar las nuevas herramientas de rigging de APEX, cuyo desarrollo comenzó en la versión alfa de Houdini 20. También fue la primera producción en diseñar un flujo de trabajo en torno a este nuevo marco de rigging, en perfecta sinergia con Solaris y un flujo de trabajo USD completo renderizado con Karma XPU.
Kit de herramientas: Houdini, que utiliza APEX, Solaris y KarmaXPU, lookdev, iluminación y renderizado, y el marco COP para la composición.
The Mooning
Creadores: Mason Klesch, Vivian Osness, Directores – Ringling College of Art and Design
Descripción: “The Mooning” es un documental animado que revela la verdad detrás del alunizaje de 1969.
Género: Comedia
País: Estados Unidos
Idioma: Inglés
Innovación: The Mooning fue una tarea compleja para un equipo de dos personas, debido al ambicioso alcance y la estructura del montaje. Otro desafío fue la naturaleza dinámica del rig del personaje, integrado en el traje de astronauta. El rig reside en el traje, oculto tras una serie de formas fusionadas y nodos deformadores.
Kit de herramientas: Creado con Maya, ZBrush, Substance Painter, Nuke y Adobe Suite.
Jour de vent
Creators: Martin ChaillouxAi Kim CrespinElise GolfouseChloé LabHugo TaillezCamille Truding – Directores – ENSI
Descripción: El viento aparece en un parque. La gente sale volando.
Género: Comedia
País: Francia
Idioma: Sin diálogos
Innovación: Creamos una dirección de arte 2D para contar una historia poética, con reminiscencias de una novela gráfica. Trasladamos este estilo visual al 3D, preservando cuidadosamente la esencia del dibujo tradicional. Representamos el viento a través de los movimientos y sonidos que emanan de la ropa, las plantas y las personas a su alrededor.
Herramientas: Photoshop, TVPaint, ZBrush, Maya, Substance Painter, Guerilla, Nuke, Reaper, DaVinci Resolve
